
主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
Unity与Epic突然“牵手”两大游戏引擎巨头宣布合作
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布, ...
波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 ...
《光与影:33号远征队》提名数创下TGA历史纪录 官方发文感谢
2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还 ...
CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰开发商坦言“深感惶恐与荣幸”。该作将与《GTA6》《007:初露锋芒》《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲 ...
外媒吐槽《密特罗德究极4》同伴马尔斯:讨厌到爆
《密特罗德究极4:穿越未知》中,有数名联邦兵也被传送到该行星。玩家可根据求救信号去营救他们,并在必要的时候一同作战。近日多家外媒发布本作的预览评测,对其质量给予很高评价,但都吐槽了萨姆斯的同伴马尔斯・ ...
玩家分享15岁时求职V社经历虽被拒绝但建议良多
PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。·Sh ...
钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...
星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 ...
《暗喻幻想》总监:我们的目标是推动JRPG进入下一阶段
近日,在G-Star2025上,《暗喻幻想》总监、近年《女神异闻录》系列核心开发者桥野桂表示,日本角色扮演游戏JRPG)正处于重大转折点。他提出行业正迈向“JRPG3.0”阶段,这将促使游戏在叙事、玩 ...